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仙来居伴奏网

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[长篇] 第二人生 Second Life [复制链接]

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发表于 2010-4-30 14:23:58 |只看该作者 |倒序浏览
“第二人生”远远不只是一个游戏。它会让你感觉看到了未来——至少是未来的某一种可能——关于娱乐的、商业的、人际交往的未来。

  2003年,一个全新的国度在地球上出现了。最初,它没有城市、没有田野、一片荒芜、罕见人烟;然而,短短4年间,它已成长为一个拥有800万公民,一年的GDP超过7亿美元的经济体。
  这个国度名为“第二人生”(Second Life,简称SL),由美国加州“林登实验室”开发,是目前世界上最受关注的网络游戏、虚拟社区。由于游戏中的通用货币林登币与美元可以自由兑换,“第二人生”内的经济活动能赚取真金白银,商业、政治和娱乐开始渗入这个游戏,虚拟与现实的界限由此逐渐模糊。

  斯蒂芬·金的预言

  与“第二人生”类似的国度第一次进入公众视野,是在科幻大师斯蒂芬·金1992年的作品《雪崩》中。他成功地描绘出一个名为“超自然世界”的虚拟空间。
  当年热爱这本小说的读者中,有一个名叫菲利普·罗斯戴尔(Philip Rosedale)的14岁少年。“在我还是个小孩的时候,就对电脑模拟现实非常着迷。看完《雪崩》之后,我一直想建造一个‘超自然世界’那样的虚拟实境,让人们在那里延伸现实世界。”10多年以后,罗斯戴尔已经成为“林登实验室”的CEO,他在自己的实验室中开始打造这个神奇的虚拟空间。
  如今,“第二人生”已成为数以百万计的人在互联网上的天堂(抑或是避难所)。在这个世界中,玩家可以聊天、调情、打斗、做爱、结婚、离婚、买下一双耐克或者一幢海滩上的小木屋。而在做这一切的时候甚至不用离开自己的书桌。
  如何成为“第二人生”的公民?很简单。玩家只需要一台上网的电脑,一张国际信用卡(用来支付每月9.95美元的使用费或购买林登币)和一定的英语水平(中文版“第二人生”还没有上线,但盛大已表示要抢先推出一款类似于“第二人生”的中文游戏),登[url]http://secondlife.com[/url],下载客户端软件,选择好虚拟化身的姓名、性别和外观,这时读取进度条开始不断增长,当一个栩栩如生的三维世界最终展现在你面前时,就意味着你已在“第二人生”诞生了。
  和婴儿一样,在游戏中,新手所要学会的第一件事是走路,一开始这会有点困难。但当玩家渐渐熟练掌握了一个名叫“姿势球” (pose balls) 的小玩意的用法时,就可以通过它做出各种各样的动作,从跳舞到拥抱甚至夫妻生活。
  刚进入“第二人生”的玩家可以在这个虚拟的世界中漫无目的地逛街,与愿意搭理你的人聊天。这里,有通用的货币“林登币”,玩家可以用林登币购买地段、搭建房屋、换洗衣服,或请新认识的朋友去酒吧喝一杯。而当林登币不够用时,玩家可以用自己的信用卡在线购买更多的林登币,或是通过自己的“虚拟劳动”赚取这个世界中的通用货币。“第二人生”提供了逼真的商业环境;在这里,你可以赚钱。

  商业力量入侵“第二人生”

  创业之初,罗斯戴尔就提出了两条不同寻常的经营之道:第一,让用户自己创造“第二人生”:在2003年6月首度对外开放的时候,“第二人生”是一片空白的疆土,一切场景、建筑、商铺、休闲中心,都留待用户自己创造。第二,让“第二人生”中的货币“林登币”可以与现实世界中的美元进行兑换(1美元大约可以买入186林登币,而276林登币可以从运营商那里换回1美元)。前者造就了“第二人生”今日的繁华,而后者让“第二人生”成为真正的经济体。
  在这个世界里,赚钱的途径有很多。玩家可以做一些相对“底层”的劳动,比如替人跑腿送东西,或者在酒吧里跳舞。但更好的选择是“创业”。得益于库存成本的无限降低,产品的种类在这个虚拟世界中得到了极大的丰富,只要富有创造力,每个人都可以在“第二人生”经济体中找到自己的缝隙市场。值得一提的是,林登实验室在2004年1月采纳了“创意共享”版权协议提出者劳伦思·莱希格的建议,让用户拥有自己创造内容的版权。由此,用户可以放心地创造每一样数字物品,并决定它可否被复制、修改以及转让。
  一家美国衬衫企业在“第二人生”上开设店铺销售虚拟衬衫,并将上面的设计拿到现实世界中销售,结果,濒临倒闭的公司复活了;澳大利亚程序员纳森·凯尔,在“第二人生”里创建了一个结合了“俄罗斯方块”和“宾果”的游戏,该游戏已被日本任天堂公司购买了版权;“第二人生”目前的首富安舍钟做的是房地产生意,她的资产在现实世界已达到百万美元。这一事实让人们对虚拟世界中的商业潜力大吃一惊,也让身着唐装的安舍钟(虚拟化身)在去年5月登上了美国《商业周刊》的封面。
  根据林登实验室今年3月底发布的数据,“第二人生”中有3.2万人拥有正向的现金流,其中800多人每月可以获得1000美元(真实世界中的美元)以上的收入;如今它每年至少可以创造出410个百万富翁,虚拟产值可达到4.1亿美元。
  当“第二人生”的公民纷纷寻找掘金机会时,现实世界的公司企业开始进驻这一虚拟的黄金地界。截至目前,世界500强中的大多数企业已在“第二人生”建立了自己的据点。微软、思科、20世纪福克斯、通用汽车等众多品牌都已在“第二人生”中举办过营销活动。丰田公司为了向“第二人生经济”示好、塑造公司的时尚形象,将入门级的Scion以每辆两美元的价格出售给“第二人生”的公民,并表示乐于为虚拟世界中的虚拟汽车提供货真价实的售后服务;可口可乐公司在“第二人生”中设立了一个虚拟的可乐录音棚,人们可以在这个虚拟录音棚里组合音乐,向其他公民展示自己的艺术才华;IBM公司在“第二人生”上投资了24块岛屿的地产,其价值在短短几月间翻了数倍,该公司还积极鼓励全球员工使用“第二人生”,将其用作公司内部的一种沟通工具。
  就在上个月,花花公子集团的创始人休·海夫纳(Hugh Hefner)将他的情色娱乐帝国搬到了这片虚拟世界。“第二人生”的疆土中出现了一个兔耳形状的“花花公子岛”,在这座岛上,你可以购买到虚拟的花花公子牌商品及虚拟的兔女郎服装,而所有这些物品都拥有虚拟世界中花花公子的知识产权。和现实世界中一样,花花公子的地盘很快就成了“第二人生”中最赚钱的商铺之一。



  虚拟照进现实

  然而“第二人生”并不只是一个以资本主义价值为核心的、充斥着金钱的虚拟世界。在这里,有公民在广场上集会游行,抗议英美在伊拉克的军事行动;有医生在诊所治病,总结分析“第二人生”公民常患的精神分裂症和幻觉症;有《连线》杂志的主编、《长尾理论》作者克里斯·安德森举行读者见面会,畅谈他对互联网经济的看法;还有人模仿恐怖分子的行为,在澳大利亚广播公司驻“第二人生”办事处的外墙上炸出一个大洞,公司花了数千美元才修复了这个墙面。
  事实是,继公司、企业之后,媒介、ZF、各行各业的名人也来抢夺“第二人生”的人口和地盘。
  去年10月,路透社创立了“第二人生”分社,亚当·路透社(他在现实生活中的名字是亚当·帕思科)成为这个虚拟世界中的第一个全职记者。在“第二人生”漂亮的路透社大楼里,亚当·路透社接受了《凤凰周刊》记者的采访。他告诉记者,他的主要任务是采访报道“第二人生”的财经新闻。在这里工作了两个月以后,现实人生中的他开始做关于“第二人生”的梦;现在的他忙得不可开交,以至于觉得他妻子也应该在这里有个虚拟化身,否则,他们夫妻之间几乎没有时间交流了。
  今年的5月30日,瑞典在“第二人生”中设立的虚拟大使馆举行了开张典礼,这是继马尔代夫之后第二个驻“第二人生”的国家大使馆。瑞典外交大臣卡尔·比尔特以虚拟化身出现在仪式上,他表示,这个大使馆目前只是一个传播瑞典文化的虚拟机构,但在以后的日子,不排除瑞典ZF会在这里为“第二人生”公民提供签证等服务的可能。
  人们不知道美国究竟何时会在“第二人生”开张大使馆,不过,美国国会山已于今年1月在这里对外开放。美国下任总统的有力竞争者希拉里·克林顿也已在这里登台开讲、猛拉选票。而就在前不久,法国大选的几位总统候选人在这里闹翻了天。萨尔科齐建立一个基地,罗亚尔买下一处岛屿,勒庞还打造了一个展览厅,你方唱罢我登场,热闹非凡。
  在依靠“第二人生”打造国家形象这一点上,似乎每个国家都不甘人后。意大利建筑师丹特·奥斯卡·贝尼尼日前向媒体透露,他们将在ZF的支持下,建造一个“第二人生的比萨斜塔”。而中国的著名景点——紫禁城——已经在“第二人生”中伫立多时。作为IBM公司与故宫博物院的合作项目,这个“虚拟紫禁城”以三维的方式出现在互联网上。除了朝向和周围建筑略有“异样”之外——虚拟紫禁城是东西朝向,背后是个艺术家云集的公共沙滩——其内部陈设和宫殿布局几乎与现实一模一样,甚至连石狮和瓦缸都原封不动地进行了数字化处理。
  毋庸置疑,多方力量的介入,让“第二人生”的世界越来越精彩纷呈。但与此同时,问题也出现了。人们发现,这个原先凭借“想象”而打造出来的虚拟世界,与现实世界的分界竟越来越模糊。它不再是一片让你满目新奇、充满幻想的新国度,而更像是现实世界在网络上的虚拟版本。

  第二人生的失控

  眼下“第二人生”所遭遇的最棘手的问题是:这里的犯罪活动日益猖獗。
  几个月前,“第二人生”发生了一起风化案,一个虚拟女人被一个虚拟色魔强暴。比利时警方郑重其事地展开调查,不过大部分传媒只是把该事件当作花边新闻,因为受害者只是虚拟角色。
  这确实算不上真正的犯罪,但以下这个案子却真实地触及了法律。今年5月,德国电视台揭发一个儿童色情集团利用“第二人生”发布儿童色情影像,会员只要付出林登币,便可与虚拟小孩进行性行为。此事已在德国国内引起轩然大波,目前警方已展开调查。
  上个月,英国防欺诈咨询小组(FAP)向ZF提交报告,称“第二人生”用户可以在没有任何限制的情况下在国际间转移资金,并且不会有被查出的风险。这为犯罪分子提供了极大的“洗钱”空间。该小组还列出“第二人生”中的其他风险,包括信用卡诈骗、身份窃取、洗黑钱和逃税等。
  日益猖獗的犯罪活动让越来越多的人认为,“第二人生”需要一个法律系统,需要警察、法庭和税收部门等监管机构,甚至需要一个中央ZF。
  对于这种呼声,林登实验室的态度比较暧昧。罗斯戴尔表示,他们正在积极引导这个虚拟社区建立起一个自我治理的大环境。在这种环境中,公民们有权对他们感受强烈的事情采取行动、对纠纷进行裁决。但无论如何,林登实验室愿意最大限度地保护每一个“第二人生”公民的个体权利,让他们做自己想做的事——任何事。
  问题在于,一切能如他们所愿么?从目前情况来看,在“第二人生”增添一定的法律条例和国家机器,已经势在必行。但是,如果这里真的有了法律、ZF、道德规范和文明条例,再加上已有的商铺、名人秀场和著名景点,“第二人生”和“第一人生”究竟有何区别?
  但不管这些问题如何解决,有一点是确定无疑的。只要你参与、熟悉了“第二人生”,你会乐意承认,它远远不只是一个游戏。“第二人生”会让你感觉看到了未来——至少是未来的某一种可能——关于娱乐的、商业的、人际交往的未来。


  色情行业进军 花花公子登陆虚拟社会
  情色行业一直就是世界上利润最高的行业之一。而就在本周,Hugh Hefner将他的情色娱乐帝国搬到了虚拟世界之中,并成为了网络虚拟社会游戏《第二人生》中最赚钱的公司。
  第二人生虽然是一个游戏,但是实际上它完完全全是一个网络上的虚拟社会,无论是货币还是社会活动都和现实社会中可以完全等同。而现在花花公子集团的创始人Hugh Hefner将他的花花公子玩伴带到了游戏之中。在游戏中,他建造了一个和花花公子标志完全相同的兔耳形状的岛屿,命名为花花公子岛,而在这座岛上的商店中,你可以购买到虚拟或真实的花花公子牌商品,以及虚拟的兔女郎服装。而这些等戏都拥有虚拟世界中花花公子的知识产权。花花公子岛在6月13日正式上线。
  游戏介绍:国林登公司开发的Second Life网络游戏,可以让玩家在游戏中进行各种各样的活动,包括进行高空冒险和去夜总会享受绚丽的夜生活。这款游戏也为很多玩家和商家带来了全新的商业机会,因为里面提供了逼真的商业环境,玩家可以在里面实现商业投资和收益。一份资料显示,Second life每年至少可以创造出410个百万富翁,虚拟产值可达到4.1亿美元。


  其实,在《第二人生》中还是有很多各位玩家可以去做的事情的。恩,当然,小编是指那些非“成人”的事情。
  这不,游戏中的人物也会时常的举办一次人物的时装秀活动,虽然是一个虚拟社会,但是里面的玩家可并不完全把虚拟的生活彻底虚拟化。很多人都把在现实中的追求带入了游戏中,而与之对应的,有很多事情在游戏中比在现实中更加容易实现……

  男性时尚杂志《MAXIM(格言)》评出了最新的年度Hot 100名单,其中有一位不同寻常的人物,她是一位虚拟女性,来自于网游《第二人生》。

 《第二人生》,一款3D虚拟网游,在2003年发售,目前全球拥有500万玩家,这也是“她”入选的原因。 


 
  2007年初,“第二人生”内有一名虚拟少女声称被一名虚拟男人强奸。比利时警方展开调查,但至今未有人被起诉。
  猥亵儿童
  2007年5月,德国电视台揭发一个儿童色情集团利用“第二人生”发布儿童色情影像,会员只要付出网上金钱,便可与虚拟小孩进行性行为。虽然事件不涉及真人,但仍触犯德国的保护儿童条例,警方介入调查。
  偷窃装备
  2002年,三名香港少年玩网上角色扮演游戏时,涉嫌偷走其他人的武器,被警方拘捕。
  恐怖袭击
  2007年5月,澳大利亚广播公司(ABC)在“第二人生”建立的一个小岛,怀疑被黑客炸毁,出现一个大洞。该公司要花数千美元进行修复。这是“第二人生”创立以来第一宗已知道的恐怖袭击事故。
  暴力抢劫
  2005年,日本警方拘捕一名,指控他在另一个虚拟生命游戏中,涉及一连串抢劫案,利用软件在游戏内殴打他人虚拟人物,掠夺他们的财物,然后变卖成为现实世界中的金钱。
  其他犯罪
  信用卡欺诈、非法赌博、洗黑钱及逃税等。


  恐怖分子虚拟世界另辟“第二人生”?  
  对于普通玩家,“第二人生”可以实现非凡梦想;对于恐怖分子,那里也许可以缔造“恐怖王国”
  “轰!”一声巨响,一座建筑物倒下,周围的行人全被炸飞。
  这不是发生在巴格达的恐怖袭击事件,而是近期第二人生(Second Life,简称SL)游戏网站上频繁发生的恐怖事件的其中一桩。虽然只是虚拟世界的游戏,但背后可能有真正恐怖分子的操控。
  恐怖分子真假难辩
  “第二人生”是美国林登实验室开发的一款网络游戏,玩家不仅可以自己塑造一个形象在游戏里畅游,还可以通过信用卡将美元兑换成林登币(1美元相当于250元林登币),然后在SL上实现购置家产和房地产买卖。目前,SL注册用户已达850万,世界500强企业也纷纷登陆SL“圈地”。
  就是这样一个和现实货币体系紧紧相连的网上“第二人生”,如今可能已被恐怖分子盯上。据英国《星期日泰晤士报》8月5日报道,澳大利亚广播公司在SL上的总部被“第二人生自由军”袭击。
  新加坡国际恐怖主义和政治暴力研究中心专家罗汉·古纳拉特纳也说,在过去3个月间,他在“第二人生”虚拟社区发现并跟踪了12名恐怖嫌疑人。欧盟刑警组织和英国有组织犯罪重案局则担心,恐怖分子可能会利用“第二人生”和赌场转移资金。
  SL上的一位“骨灰级”高手徐先生告诉《国际先驱导报》,他早就听说了多起“第二人生自由军”在SL上的恐怖事件,自己也曾被“炸伤”。徐先生说:“那些人反对的不是现实社会,而是虚拟社会SL的开发商林登实验室,反对他们像ZF一样控制SL,强调所有玩家实行权力自治。”
  “他们的思想不是特别激进,但有些手段和恐怖分子接近,比如在各地闹事。”据徐先生观察,SL上已经有一小部分人追随了“第二人生自由军”,在SL里从事恐怖活动。
  现在,“第二人生自由军”的名气很大,除了一些国际反恐机构跟踪上它之外,有的SL“居民”也对这些“异类”很感兴趣。“我准备采访一下他们,看他们是不是真的恐怖分子。”SL“居民”刘先生说。
  “女首富”担心房产被炸
  现实中的恐怖事件会造成人员伤亡和财产损失,而虚拟世界上的恐怖行径能造成多大损失呢?
  刘先生说,如果只是普通玩家,虚拟形象被炸的话重新登陆即可,基本没有损失。而受损失的主要是想赚钱的商家们,他们用美金换成林登币购买土地并在上面建房。虽说建筑被炸后重建就可以,基本没什么实际的经济损失,但是为了建造而费尽的心血却只能付之东流。
  由于恐怖事件而引发的心理恐慌也许会不断蔓延。徐先生在SL中属于亦商亦玩的一类,他在SL中购置了“房产”。“作为一个小商户,我也担心受到恐怖袭击。我想大部分商家都和我有一样的担忧吧。”
  安舍钟是华裔德国人,因在SL上成功经营虚拟房地产成为SL女首富。熟悉安舍钟的意形工作室的负责人告诉本报:“作为女首富,她肯定更担心自己的建筑被炸。”
  警方密切关注恐怖主义行踪
  据记者了解,SL建立了举报制度,当“居民”发现对方有恶意攻击等行为时,可以向SL总部举报,通过封账号等方式阻止对方登陆。“以前的举报制度不太好,经常是石沉大海。现在好像有专人来负责解决举报的问题了。”看来SL公司曾经的“反应迟钝”,也为恐怖分子提供了不少时间。
  面对在SL上时隐时现的恐怖分子,“居民”们也在想办法。现在SL上出现了“居民”自发组建的警察小组来维护“治安”。警方也开始密切关注SL上的恐怖主义行踪。
相关链接——
  第二人生入选时代周刊五大最差网站
  《时代周刊》近日公布了其评选出的五大最差网站,警告用户们避免登录这些网站,其中知名社交网站MySpace以及著名虚拟游戏网站Second Life(《第二人生》)榜上有名。
  《第二人生》上榜最差网站的理由:速度慢、反应迟钝、合法地位遭争议。
  就在《时代》周刊公布该结果的同时,一定还有网友在享受SecondLife带来的乐趣。不错,SecondLife.com是个让人印象深刻的虚拟世界,但其蜗牛似的反应速度确是臭名昭著的,即便用宽带链接,玩起来还是感觉很慢。
  在SecondLife.com里,用户都有一个自己的化身,但改变该代表自己的动画形象或使其更人性化一些却是个相当烦琐的过程。每个动作都有延迟。和其他很多网站一样,SecondLife.com也有新手指南,但设计的十分不合理。在这个虚拟世界里,到处都有一些疯子,向你乱扔物品或者拦住你的路。SecondLife迷们认为这是一个虚拟的游乐场,在其中你可以遇到很多人、与他们聊天、购物、玩耍,甚至做爱,即在虚拟的空间里进行真实社会中的事情,但只有在一些公司选择SecondLife作为会场或者培训室时,SecondLife才貌似具有了一点合法性。
  IBM在游戏中建立虚拟商业中心   
     
  IBM公司在新加坡、马来西亚和澳大利亚的销售代表们将在网络虚拟世界“第二人生”(Second Life)中建立IBM公司虚拟商业中心。

  IBM公司全球网络战略与创新主管Blayney说:“我们这样做的真正原因是,我们的确感受到了这种正在开始的重大转型--人们如何在网上互动:从平淡转向一种身陷其中的体验。” 她还说,三维虚拟世界将不会替代两维的平面网络,但它将整合和补充传统网络。
  今年5月,IBM公司在北美、拉美和欧洲的员工在第二人生网上建立了虚拟商业中心,向第二人生的用户和访问者们提供销售和支持服务。IBM主管称,自发布以来,虚拟商业中心已有1万名访问用户。而IBM传统网站一年有2.5亿访问用户。
  第二人生网站称,目前该网站用户总数已超过900万,每月交易金额达到数百万美元。
  跨国企业玩一把虚拟
  《赢在中国》的某一场比赛中,一位从美国硅谷回来的高智商参赛者向马云和史玉柱两位评委大谈Web 3.0,并解释道“网上还没有一家叫做阿里巴巴的公司”,听得马老师和史老师一愣一愣的。现在,网上却已经有了微软、IBM、路透社这样的虚拟分公司,有专门的职员,有其虚拟的办公楼。这样说来,网络上的确还没有在虚拟领土上注册的“虚拟阿里巴巴”。
  跨国公司开辟“第二商圈”
  混乱的新创世界中,除了“居民”,还有许多认真的游戏参与者——跨国企业(现在应该称为跨世界企业了)。截至上个月底,已经有接近100个知名品牌和跨国企业公司在Second Life“第二人生”上成立分公司,行业涉及科技、零售、旅游、媒体、汽车、专业服务、运动和奢侈品等。这些跨国企业和品牌不乏我们耳熟能详的名字,大型科技公司的比例最高,占了约22%;媒体机构的比例仅次于科技公司,占14%;零售品牌和旅游业同时占了约13%,提供专业服务和汽车公司各占一成左右。以下简单列举已进驻Second Life的一些我们熟悉的品牌:
  汽车:日产,丰田,宝马,奔驰,马自达,福特;
  IT和网络公司:Sun,微软,奔腾, 思科, AMD, IBM,亚马逊;
  媒体:路透, BBC,美国在线,花花公子,美国广播公司(ABC);
  娱乐:MTV,索尼BMG;
  运动/奢侈品牌:阿迪达斯,锐步,NBA,Armani,Lacoste;
  金融机构:荷兰银行,Visa;
  旅游业:瑞士大使馆,马尔代夫大使馆;
  零售:美国服饰, Calvin Klein
  专业性服务:麦肯锡,埃森哲,Sapphire Technologies, Manpower;
  电器:飞利浦,戴尔,索爱
  IBM:创新型学习模式

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游戏里其实也可以学到些感悟的东西

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